Schach als monolithische Anwendung

Ein erster Entwurf für den Ablauf, die Struktur und die Hauptkomponenten einer monolithischen Webanwendung für Schach in PHP, könnte wie folgt aussehen:
Nicht im Pseudocode enthalten ist die Logik zur Verarbeitung von HTTP-Anfragen.

// index.php

1. Laden der erforderlichen Dateien (config.php, functions.php,  database.php, ChessBoard.php, chessController.php).
2. Initialisierung der Anwendung, Start der Session.
   Anmelden/Registrieren des Spielers

// database.php
1. Funktion connectToDatabase():
   a. Stellt eine Verbindung zur Datenbank her.
2. Funktion executeQuery($conn, $sql):
   a. Führt eine SQL-Abfrage auf der Datenbank aus.
3. Funktion closeDatabaseConnection($conn):
   a. Schließt die Datenbankverbindung.

// ChessBoard.php
1. Klasse ChessBoard:
   a. Enthält das Schachbrett und die Spielmechanik.
2. Funktion saveGameToDatabase($gameState):
   a. Speichert den aktuellen Spielstand in der Datenbank.

// chessController.php
1. Klasse ChessController:
   a. Enthält die Hauptlogik für das Schachspiel.
2. Funktion __construct():
   a. Initialisiert ein neues Schachbrett.
3. Funktion handleMove($fromSquare, $toSquare):
   a. Überprüft die Gültigkeit des Zugs.
   b. Wenn der Zug gültig ist:
      i. Führt den Zug auf dem Schachbrett aus.
      ii. Holt den aktuellen Spielstand.
      iii. Speichert den Spielstand in der Datenbank.
      iv. Weitere Logik wie Überprüfung auf Schach, Matt, usw.
   c. Wenn der Zug ungültig ist:
      i. Fehlerbehandlung.

// Beispiel für den Programmablauf:
 // Benutzer macht einen Zug
     chessController.handleMove('E2', 'E4');
 // chessController.handleMove ruft die folgenden Funktionen auf:
 // - ChessBoard.isValidMove('E2', 'E4')
 // - ChessBoard.makeMove('E2', 'E4')
 // - ChessBoard.getGameState()
 // - ChessBoard.saveGameToDatabase(gameState)

// Der aktuelle Spielstand wird in der Datenbank gespeichert.

Liste möglicher Dateien in der Codebase:

  • index.php
  • config.php
  • functions.php
  • database.php
  • ChessBoard.php
  • chessController.php

Liste der verwendeten Klassen:

  • ChessBoard
  • ChessController
Dieser Pseudocode soll eine annähernde Vorstellung davon geben, wie die verschiedenen Komponenten der Webanwendung zusammenarbeiten, um die Schachspiellogik zu implementieren. Dies ist eine vereinfachte Darstellung.




Zuletzt geändert: Sonntag, 3. März 2024, 07:40